出版・コンテンツ事業

エデュテインメントとはエデュケイション(教育)とエンターテインメント(娯楽)を合成した造語で、当社は、より優れた情報といったいわゆるコンテンツを提供します。

情報は、流通させることでその付加価値を増していきまが、当社のコンテンツ事業は、あらゆる業界に精通し、優れたコンテンツを提供して情報の流通に貢献してまいります。

2020.4刊行予定

パソコン向けソフトの企画・開発・制作を手がけております。

「バーチャル学習」に代表される学校教育用ソフト、メジャー・キャラクターを取り入れたエデュテインメントソフトをお届けしました。

最近では、世界経済が混迷する中、資本主義は肥大化し格差社会の中、話題のダブルワークと副業について出版を行い、現在執筆中のSDGsと新社会モデルでは、SDGsを実現するためのKPIの実践的な評価と全地球的に進む生態系の不均衡バランスの改善手法について説くものです。

 

エンターテインメント

家庭用ゲーム機向けソフト、テレビアニメーション関連の音楽CD・DVDといった様々なメディアを通じて、キャラクター中心のコンテンツの企画をし、「うらしまたろうに代表される絵本ソフト等を一般ユーザーに提供しました。

 

Webコンテンツサービス

インターネットにおいて、証券・銀行・保険外務員向け「金融業務知識教育サービスMetalBook」をはじめとするコンテンツサービスの企画・制作を行いました。

 

ソリューションビジネス

 各種企業向様けに事業企画、マーケティング、監査対応についてコンサルティング、ソリューション提案を行っております。